端脑第18集剧情
第18集
夏驰进入了与博卞的游戏对决。游戏的裁判是谎言的迷宫的幽灵小女孩,游戏场地被四十九根柱子隔出三十六个方格的棋盘,把手放在相邻的柱子时会形成隔断且玩家脚步被冻结不能移动,游戏开始时两人分别开始为对方形成隔断,当一方被困在一个封闭的隔断时,另一方胜利。游戏不允许任何人身攻击,这是端脑游戏为了游戏的公平性决定的纯智力游戏,因为如果有体力对抗,夏驰一定不是博卞对手。游戏开始试炼,根据游戏积分,由博卞先开始,博卞开始把自己放在一个角落便被夏驰封死了,当由夏驰先开始时,两方势均力敌平分了场地的一半,女孩解说这是这游戏的常态。夏驰知道博卞是在实验游戏标准胜利的方式三面封死与游戏标准平局的状况,套路与定式是棋类的游戏的基础元素,要想获得胜利就要在定式中做出改变。博卞突然提议进行视力剥夺,被女孩认为是对双方公平的便同意了。夏驰觉得先前博卞实验是为了记住棋盘的样子。女孩重新宣布游戏规则为任何碰到隔断的玩家都视为失败,每次玩家完成隔断后她都会汇报玩家的操作进程,以四号方格为北,如隔断十一号方格的东边就是封锁十一号东边。这个游戏已经由比策略上升到比空间想象力与记忆力的层面。
游戏正式开始。第一局游戏时博卞的封锁点不规律加上他不停地在夏驰的四周踱来踱去,夏驰思维混乱,心急之下碰到了隔断,第一局博卞胜利。第二局里夏驰为了摆脱博卞的干扰,将注意力集中在记忆力里,但无心策略的夏驰还是因为隔断形成后占有的格数少而输了第二局。博卞觉得赢的没意思告诉夏驰自己的秘诀:把记忆的重点放在连续的隔断上,让自己站在格子较多的一边必然不败。第三局时,夏驰知道自己记忆力比不了博卞想快速结束游戏,想诱导博卞去围堵他,但博卞一直走直线想平分局面没有理会他的诱导。自负的博卞以为躲在格子多的一面就胜利,觉得自己要赢得游戏了,却被女孩告知这一局为夏驰胜。夏驰告知他游戏的规则是谁的隔断点多胜利不是格子多,可惜那么好的记忆力。第四局夏驰故技重施,赢得胜利,比分二比二。正当夏驰告诉博卞如果他不能解决用想象力把记忆块数转化为隔离点的数量根本无法赢时,博卞讥笑说自己一直牢牢地控制游戏,这几局是他故意赢和输的,之前那番胜利秘籍也是他故意露出的破绽,为的是让夏驰陷入思维定式里失去独立思考的能力,忽略游戏最有趣的部分。在夏驰想有趣部分是什么时,博卞提出增加游戏难度,裁判不能念出具体方位,只能说东南西北,裁判同意了。夏驰觉得博卞是害怕输故意而增加难度,博卞说反正我也没有要救的人。没办法夏驰只能硬着头皮上。
第五局游戏开始了,夏驰没法判断博卞的方向,只能大概判断后加隔断,在他加了三个连续的隔断后,博卞告诉他自己知道他加了三个连续隔断。夏驰心里被博卞出色的听力无措起来。博卞突然觉得要夏驰的命很没有意思,他要更换赌注,让夏驰无法救出晴知,他认为这比杀了夏驰还精彩,如果夏驰输了不履行赌注将被剔除端脑。夏驰与他谈判如果能把游戏拖到十个回合,就更换赌注。博卞答应了,代价是输了答应博卞两个条件。裁判念出南时,博卞以为夏驰跑到十三南,正想向前去封锁十八北时却触碰到了隔断,原来夏驰为了迷惑博卞将鞋子脱在了十三南,减少了声音使博卞做出了错误的判断,自己跑到博卞前加了隔断,而十个回合也是误导他的。游戏夏驰获胜,博卞愿赌服输答应夏驰去谎言的迷宫。
夏驰连线
春絮香认为只要其他五个NPC先按,夏驰就可以知道自己是多少号了,只要夏驰杀了他们,就可以获胜了。博卞觉得春絮香的想法很愚蠢,如果NPC也不知道自己的号码怎么办。夏驰在空旷的大厅里觉得不安全,打算躲起来时,另一名玩家用棍子打昏了他…